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複雑なルールとグランソイルと

あと1,2年遊んでたいAMIDAです、こんにちは。
もう少し学生でいたいんです!やりたいこと多すぎ!もちろんカードもね!


>YGO

○グランソイルサイキック
カナダだったかな。最近YCSで準優勝という結果を残した、聞いたことのないデッキ名のデッキ。
少々、話のネタになりましたね。
サイキックの下級はサイコウィッチやウィザードのように優秀な下級がいる上に緊急テレポートも無制限になり、思ってる以上に普通に戦える面はあるのですが、案の定切り札のようにパワーカードがない。投げたら相手が困ってくれるカードのように制圧力がない・・・ところにグランソイルが入ったて感じ。
元のデッキを回してみたけど、強さがわからない・・・てなって今の自分の構築

グランサイキック

元の構築との大きい違いを挙げるとすれば、
・罠の多さ
オリジナルはサイコチャージ1
これに対し自分はいろいろ。基本的にでかいモンスターがいないので最初の1,2ターンがわりと大変。グランソイルが出るほど墓地が肥えてないので、シンクロ召喚か強制転移がない限り受動的な動きをしたい。案の定食われても大丈夫なモンがいるのででかいのがいるだけならいいのだけれど、今の環境でいうとガジェのギアギガントみたいに残したくないモンスターが出るとやられたい放題になりやすい。そのため、激流くらいは投入したく感じた。相手のサイクを腐らせる意味では罠0くらいの方がいいのだろうが、このデッキでそんな真似はするべきでないと今のところ思っています。警告はライフがとられやすいのでちょっと入れたくない。ミラフォはなんだかんだで複数交換できるしと安直な考え。リビングはガンナーやサイコウィッチなどのサイクなどにチェーンで蘇生しても強いし、ちょっとした墓地調整やパルキオンの蘇生など・・・。カーDは良い地属性。ずっと3だったけど、つらかったので2に。

・ミラクルシンクロフュージョン0
アルティメットサイキッカーていう2900の効果で破壊されない融合モンスター用。
オリジナルは2刺し。出れば強い。出ればうざさはなかなかある。
出ない。
サイキック族シンクロモンスターが必要なわけだが、シンクロする場合パルキオンやビーストを先に立ててしまう。そこを我慢してアンドロイドやサイコデビル立てるのも・・・。使いたいならジャンクシンクロンでアンドロイドを立てていく構築がいいかも。

・下級
オリジナルは巨大ネズミやグランモールがありました。
それらも強い。枠ください。


その他迷うカード
・スケープゴート
場合によっては威嚇する咆哮のようなカードにもなりえるし、シンクロにつかえ、転移につかえ。
幅は広い。ピンポイントで何かに刺さるようなカードでもないし、サイコウィッチで相手ターンに特殊召喚するとそのターン使えないなど悩む点もいろいろ。
・ギガンテス
まぁまぁ


下級で戦って、墓地がたまればグランソイル。
なかなか面白い。ソイルは2枚あるとちょっとオーバーな1KILL。Gはダメー。
エネアード用意しておくと、ソイルを素材にしてフィールド離れた時のデメリットを消したり。



次に遊戯王の複雑なルールについて書こうかなと思ったけど、今回はここまで。
書く必要もないんだけど、なんとなくだったんで・・・。


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AMIDA

Author:AMIDA
福岡県在住

知っている人は知っている?w
twitterメインで、たまにmixiです。
twitter→amida_waha

趣味一覧
手品・・・4年くらい
麻雀・・・3年くらい。近所の雀荘のフリー通い

卓上ゲーム
遊戯王・・・昔は結構やってました。今は非公認の運営などにもちょこっと協力してたりします。

昔の戦績
第1回TCS ベスト8
第2回TCS ベスト32
第3回TCS ベスト16
フロンティア協賛MFD杯 2位
その他mh杯などで優勝~入賞数回
遊戯王フロンティアに数回掲載されたりもしました。

最近また触り始めました。
第3回FCC 優勝
第2回KRCS ベスト8
第2回大分CS ベスト16
鹿児島CS2012 サブイベント優勝
          (本戦1回戦敗退後)
浮き輪GP チーム2位(個人全勝)
GO-KEN CS チーム2位(個人4ー3)
第3回ななみCS チーム優勝(個人6-1)
第3回KRCS チーム4位(個人5-2)

リセ・・・引退
バトルブレイク・・・停滞

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